C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Bütün sınıfların asliye aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut paradigma hızlı bir şekilde bir hareket gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile kırlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Button muhtevain tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu kod, aynı nesneye mebdevuran dü nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları esas düz nesneler referans ile çıbanvurmuş olduğu için, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object derslikı, farklı bilgi kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı seri gestaltlarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve salt genel bir kârlev kümesi üzerinden erişime ruhsat tesviye.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde yanlış kırmızıırız.

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından miras allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat emeklemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine musannifız.

C# programlama dilinde Object tasarrufı enikonu önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına götürülmek muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak C# Object Kullanımı ulaşabilirsiniz.

Report this page